quinta-feira, 12 de novembro de 2009

JOGOS DE ALFABETIZAÇÃO - ABIGAIL

Atividades da Internet realizadas com as turmas do 1º Ano de Escolaridade de 09 a 13 de novembro
PALAVRA/FIGURA - QUEBRA-CABEÇA
Objetivo:
Fazer associação entre a imagem e a escrita.


FIGURA/LETRA
Objetivo:
Montar palavras a partir das imagens, utilizando as letras embaralhadas.


FIGURA/NOME
Objetivo:
Associar os nomes de animais às figuras.


MURAL-GRAFITE ORTOGRAFIA
Objetivo
Realizar escrita espontânea com as letras do Alfabeto no Mural-Graffite.


MEMÓRIA PALAVRA-PALAVRA
Objetivo:
Trabalhar a memória visual através da associação de palavras duplicadas.


MEMÓRIA PALAVRA-FIGURA
Objetivo:
Desenvolver a memória visual através da associação de imagens de animais e seus respectivos nomes.


JANELAS - LETRAS BASTÃO E CURSIVA
Objetivo:




Estas são apenas algumas das variadas atividades encontradas no site e que foram realizadas pela professora do Laboratório de Informática.
Link utilizado na realização das atividades:
http://drkaos.psico.ufrgs.br/jogos/

sexta-feira, 6 de novembro de 2009

PROJETO: CONHECENDO MEU COMPUTADOR ATRAVÉS DOS JOGOS DE ALFABETIZAÇÃO

PROJETO REALIZADO PELO LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA EDUCATIVA DURANTE O ANO DE 2009 COM OS ALUNOS DO 1º ANO DE ESCOLARIDADE.

A etapa que envove a confecção do computador, utilizando materiais recicláveis, foi realizada na semana de 03 a 06 de novembro em parceria com o Laboratório de Ciências. O passo a passo dessa confecção você confere em breve nos slides do projeto.

O término dessa parte do projeto está vinculado à culminância do projeto Conhecendo Meu Computador através dos Jogos de Alfabetização que acontecerá no próximo mês durante a III Mostra de Informática e Ciências nesta U.E.









quinta-feira, 29 de outubro de 2009

JOGOS DE ALFABETIZAÇÃO - ABIGAIL

Atividades realizadas com os alunos do 1º Ano de Escolaridade de 26 a 30 de Outubro.

Jogo das Medidas - Opostos
Objetivo:











Jogo da Memória -Trânsito
Objetivo

Corpo Humano
Objetivo








Jogo dos Números e Quantidades
Objetivo


Instrumentos Musicais
Objetivo








Aquarela Mágica
Objetivo

Projeto Jogos de Alfabetização - Abigail

Atividades realizadas com as turmas do 1º Ano de Escolaridade de 19 a 23 de Outubro.
Labirinto
Objetivo: Formar palavras com as letras que encontram-se espalhadas no labirinto, utilizando o mouse para encontrá-las.


Ortografia
Objetivo: Escrever as palavras ouvidas utilizando as letras do alfabeto que se encontram na lousa.






Liga-Pontos
Objetivo: Ligar os pontos, obedecendo a sequência numérica que ilustra a imagem, afim de que apareçam os variados desenhos de animais.












Montando Cenários
Objetivo:. Desenvolver a lógica, as habilidades artísticas e espaciais, dentre outras, através da montagem de cenários.



Criando Palavrinhas
Objetivo: Criar variadas palavras através das letras apresentadas no jogo do inventor, utilizando o mouse para arrastar as letrinhas.

quinta-feira, 8 de outubro de 2009

PROJETO JOGOS DE ALFABETIZAÇÃO

Ativiades realizadas nos dias 06 e 07 de Outubro com as turmas de 1º Ano de Escolaridade do 2º turno.

Objetivo: Distinguir a cobertura do corpo dos animais através das imagens e arrastá-los aos seus devidos lugares.

Animais que possuem pelos


Animais que possuem penas







Animais que possuem escamas











Jogo da Memória dos Animais
Objetivo: Relacionar o animal destacado ao seu par, memorizando as imagens.




Contando sílabas
Objetivo: Identificar o número de sílabas das palavras através do som articulado no auto-falante.


Contando pássaros
Objetivo: Calcular a quantidade de pássaros nos quadrinhos apresentados.




Animais Aquáticos e Terrestres
Objetivo: Distinguir o habitat natural de cada animal apresentado.

sexta-feira, 2 de outubro de 2009

PROJETO JOGOS DE ALFABETIZAÇÃO - ABIGAIL

Atividades realizadas com as turmas do 1º Ano de Escolaridade
Frutolândia
Objetivo: Conhecer as frutas e suas propriedades através dos jogos, atividades e curiosidades oferecidos.

Cata Frutas
Objetivo: Desenvolver o controle motor e a lateralidade no jogo Cata frutas, movimentando o mouse para a esquerda e para a direita a fim de que a frutinha caia no cesto.



Escolhendo as frutinhas para colorir






Objetivo:Desenvover as habilidades artísticas através da pintura.


Leva Frutas
Objetivo; Relacionar cada frutinha a sua árvore correspondente, arrastando-a com o mouse.




Cruzadinhas
Objetivo: Formar palavras nas lacunas em branco, arrastando cada letra com o mouse.


Quebra-Cabeça
Objetivo:Desenvolver a percepção e a concentração através do jogo Quebra-Cabeça.




Curiosidades
Você sabia?




Brincando com as frutas





Música

quinta-feira, 24 de setembro de 2009

PROJETO JODOS DE ALFABETIZAÇÃO - ABIGAIL

Atividades realizadas com as turmas do 1º Ano de Escolaridade.

Estações do Ano
Objetivo:- Reconhecer as estações do ano através da arte de colorir.
Turmas: 207 e 208 - 2º Turno - 21 a 24 de setembro.









Montagem de Cenários Ecológicos

Objetivo: Desenvolver habilidades artísticas e o respeito ao Meio ambiente através da montagem de Cenários Ecológicos.










As atividades acima foram desenvolvidas pela professora do Laboratório de Informática através do site infantil:
Site para crianças se divertirem aprendendo!